Modelado tridimensional de rugosidad superficial para el proceso de bruñido
Keywords:
Burnishing process, Surface roughness, Normal distribution, Finishing, Modeling roughnessAbstract
El bruñido con bola es un proceso de deformación plás
tica que mejora la calidad superficial de las piezas mecáni
cas reduciendo su rugosidad. La rugosidad de la superficie es
un parámetro importante de estudio; se sabe que afecta a la
fricción, lubricación y desgaste. En este trabajo, se propone
una metodología general para elemento finito y se desarrolla y
valida una rutina de programación basada en Lenguaje de Di
seño Paramétrico. Esta metodología es útil para generar mo
delos paramétricos de superficies rugosas tridimensionales en
un software comercial de elementos finitos. La rutina produce
una rugosidad superficial aleatoria usando la media (x) y des
viación estándar (s) de una distribución normal de rugosidad
de la superficie real. La rutina se utilizó para generar modelos
de rugosidad de especímenes rectangulares y cilíndricos. La
densidad nodal para generar rugosidad y la repetibilidad para
un mismo acabado superficial fueron evaluadas para optimizar
el modelado de la superficie rugosa. Los resultados numéricos
muestran una buena correlación con los resultados experimen
tales. En un futuro, la rutina computacional se puede utilizar
para generar modelos a través del método de elemento finito
para simular cualquier proceso de mecanizado con rugosidad
aleatoria, lo cual permite el estudio de los procesos reduciendo
los altos costos de las pruebas experimentales.
